課程對(duì)象:
- ??? 手機(jī)、平板、智能電視、車載系統(tǒng)、智能家居設(shè)備(例如微波爐、防盜門(mén)、電冰箱)等所有想使用Android的硬件廠商;
- ??? 對(duì)Android軟硬整合感興趣的人員;
- ??? 希望迅速了解和掌握Android應(yīng)用和底層技術(shù)的人員;
- ??? Android底層開(kāi)發(fā)者;
- ??? Android框架設(shè)計(jì)和開(kāi)發(fā)者;
- ??? Android產(chǎn)品架構(gòu)師;
- ??? Android系統(tǒng)架構(gòu)師;
- ??? Android應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者;
- ??? 欲從事HTML5系統(tǒng)工作的人員(瀏覽器的開(kāi)發(fā)、PhoneGap的的Plugin開(kāi)發(fā)等)
- 希望從事移動(dòng)終端開(kāi)發(fā)的愛(ài)好者、工程師、程序員、以及相關(guān)行業(yè)的工程技術(shù)人員
課程大綱:
1:Android架構(gòu)揭秘
1,1 Google是如何通過(guò)Android支持、掌控全球的硬件廠商和應(yīng)用程序開(kāi)發(fā)者的?
1,2 Android控制力的源泉是什么?技術(shù)上如何實(shí)現(xiàn)?
1,3 Android的Linux Kernal、HAL、Libararies、Runtime、Application Framework設(shè)計(jì)的理念和實(shí)現(xiàn)技術(shù);
1.4 Android平臺(tái)與硬件、云的微妙關(guān)系;
2:Android開(kāi)機(jī)流程揭秘
2,1 第一個(gè)用戶進(jìn)程剖析;
2,2 ServiceManager與Binder的關(guān)系;
2,3 Zygote揭秘及其運(yùn)作方式;
2,4 Android中的第一個(gè)Java進(jìn)程揭秘,第一個(gè)Java進(jìn)程和ServiceManager的關(guān)系及代碼實(shí)現(xiàn);
3:Android中啟動(dòng)一個(gè)新的應(yīng)用程序揭秘
3,1 當(dāng)我們觸摸Android屏幕中Launcher上的一個(gè)應(yīng)用程序的圖標(biāo)的時(shí)候到底發(fā)生怎樣的調(diào)用過(guò)程?
3,2 應(yīng)用程序的執(zhí)行入口到底在哪里?
3.3 一個(gè)新的Android應(yīng)用程序的進(jìn)程到底是怎么產(chǎn)生的?
4:HAL揭秘
4.1 HAL被加入Android中的真正歷史原因分析
4.2 HAL的意外價(jià)值揭秘
4.3 HAL的Stub
4.4 hw_module_t與hw_device_t
4.5 C語(yǔ)言如何實(shí)現(xiàn)繼承來(lái)滿足HAL Stub的設(shè)計(jì)目的?包括內(nèi)存結(jié)構(gòu)分析和代碼風(fēng)格討論等
4.6 如何避免HAL Stub實(shí)現(xiàn)時(shí)的Dirty Code?
5:HAL Stub實(shí)戰(zhàn)
5.1 用面向?qū)ο蟮乃枷敕治?、設(shè)計(jì)、實(shí)現(xiàn)Stub
5.2 hw_module_t的子類和hw_device_t的子類的關(guān)系以及這種關(guān)系的優(yōu)勢(shì)
5.3 在結(jié)構(gòu)體中如何實(shí)現(xiàn)C函數(shù)的調(diào)用?hw_module_t的子類在代碼中又是如何和hw_device_t的子類交互的?
5.4 類型轉(zhuǎn)換問(wèn)題
6:HAL和Linux Kernel
6.1 HAL Stub訪問(wèn)和控制硬件
6.2 Android下的Linux Kernel剖析
6.3 Android 硬件的Driver
6.4 訪問(wèn)Linux內(nèi)核空間的Driver
7:Service與HAL Stub整合
7.1 以面向服務(wù)的觀點(diǎn)和方式與HAL交互
7.2 Library的中so庫(kù)文件的類型及C/S結(jié)構(gòu)剖析
7.3 hw_get_module
7.4 獲取HAL Stub對(duì)象的代碼流程剖析
7.5 為何HAL Stub的open方法必須提供supporting API(對(duì)設(shè)備的操作接口)給runtime;
8:Service、ServiceManager和Binder交互關(guān)系揭秘
8.1 Binder的第一號(hào)服務(wù)是誰(shuí)?為何要這樣設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)?
8.2 如何編寫(xiě)Service
8.3 新的Service產(chǎn)生與ServiceManager和Binder交互流程
8.4 如何獲取一個(gè)Service?
8.5 Binder的生產(chǎn)者與消費(fèi)者模式剖析
9:Binder與Shared Memory
9.1 Binder源代碼剖析
9.2 Shared Memory剖析
9.3 Binder是如何使用共享內(nèi)存來(lái)完成進(jìn)程間通信的?
9.4 從代碼的角度來(lái)分析Binder使用Shared Memory的生產(chǎn)者與消費(fèi)者模式
10:Dalvik VM
10.1 Dalvik VM的特點(diǎn),Dalvik VM和JVM的比較
10.2 Dalvik VM的內(nèi)存分布及OOM(Out of Memory)的根本原因和解決方案是什么?
10.3 Preload Classes和 Preload Resources,ClassLoader到底在哪里?
10.4 Dalvik與Java和C/C++
11:Android中的JNI編程
11.1 Java調(diào)用C/C++
11.2 JNIEnv、JVM、JObject揭秘
11.3 C/C++創(chuàng)建Java對(duì)象、調(diào)用Java屬性和方法
11.4 JNI中的多線程編程
11.5 Facade Pattern在JNI中絕妙應(yīng)用剖析
11.6 PnP(Plug and Play)
12:Android中的NDK編程
12.1 NDK與JNI關(guān)系揭秘
12.2 NDK開(kāi)發(fā)的流程
12.3 采用NDK方式開(kāi)發(fā)出的程序安裝和運(yùn)行的內(nèi)幕
12.4 NDK中的Java與C/C++相互調(diào)用
12.5 NDK中的多線程編程
12.6 關(guān)于Android軟件開(kāi)發(fā)的標(biāo)準(zhǔn)化和可替換性揭秘
13:SystemServer與Framework中的Service
13.1 Zygote與SystemServer
13.2 SystemServer開(kāi)啟Java世界的過(guò)程揭秘
13.3 Android Service和Native Service是如何關(guān)聯(lián)起來(lái)的?
13.4 Android Service與ServiceManager
13.5 如何把自己的服務(wù)加入到ServiceManager中?
14:把Java寫(xiě)的 Service加入到Applciation Framework中
14.1 IInterface與CTS
14.2 Binder
14.3 AIDL
14.4 Java Service與Manager
14.5 SystemServer、ServiceManager
15:Android框架移植移植時(shí)的事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制
15.1 Android Service是如何應(yīng)對(duì)硬件阻塞的?
15.2 開(kāi)辟新的子線程并不斷的poll
15.3 Listener注冊(cè)
15.4 Callback
15.5 Application Framework中的Handler、Message、Looper、MessageQueue、
15.6 事件驅(qū)動(dòng)機(jī)制實(shí)例
16:Manager、Service和完整的數(shù)據(jù)流
16.1.Manager和Service分離的原則
16.2.ANR問(wèn)題
16.3.阻塞式的操作和非阻塞式操作
16.4.以實(shí)例說(shuō)明Android中的從最底層到最上層的數(shù)據(jù)流
17:Android軟、硬、云三位一體整合
17.1 從技術(shù)角度揭秘云,包括云的關(guān)鍵技術(shù)和實(shí)現(xiàn)方法
17.2 在Native Service中整合Android與云
17.3 在Application Framework中整合Android與云
17.4 Android軟、硬、云三位一體整合,包括模式、策略、實(shí)現(xiàn)技術(shù)
18:Android Application Framwork和App的關(guān)系
18.1 Framework和App的具體關(guān)系是什么?
18.2 Framework和App的交互過(guò)程?
18.3 Framework如何掌控App的?
18.4 Framework與Android的四大組件;
19:Android Application Framwork和App的關(guān)系
19.1 Framework和App的具體關(guān)系是什么?
19.2 Framework和App的交互過(guò)程?
19.3 Framework如何掌控App的?
19.4 Framework與Android的四大組件;
20: Handler、Looper、Message、MessageQueue
20.1 Android的事件驅(qū)動(dòng)模型
20.2 Looper、MessageQueue、Hanlder、Message等源碼深度剖析
20.3 Looper、MessageQueue、Hanlder、Message及多線程實(shí)戰(zhàn)案例
21:AsyncTASK異步線程技術(shù)
21.1 使用AsyncTask的原因及對(duì)AsyncTask的思考
21.2 AsyncTask代碼示例
21.3 AsyncTask源碼剖析
22:ActivityManagerService原理與核心架構(gòu)解析
22.1 AMS的架構(gòu)解析和main剖析
22.2 AMS啟動(dòng)一個(gè)Process架構(gòu)解析源碼剖析
22.3 AMS啟動(dòng)Activity、Service、Broadcast、ContentProvider架構(gòu)解析與源碼剖析
22.4 Proxy-Stub
23:WindowManagerService原理與核心架構(gòu)解析
23.1 WindowManagerService架構(gòu)解析
23.2 Window創(chuàng)建過(guò)程分析
23.3 Activity與WindowManagerService交互
23.4 WindowManagerService下的SurfaceFlinger
23.5 窗口的繪制和改變?nèi)檀a解析
24:Dalvik虛擬機(jī)架構(gòu)設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)徹底剖析
24.1 Dalvik虛擬機(jī)啟動(dòng)過(guò)程剖析
24.2 Dalvik虛擬機(jī)運(yùn)行過(guò)程剖析
24.3 Dalvik的C/C++與Java交互的JNI方法注冊(cè)過(guò)程剖析
24.4 Dalvik關(guān)于進(jìn)程和線程創(chuàng)建與管理剖析
25:源碼:通過(guò)Binder、ServiceManager、BpBinder、BnBinder、AIDL貫通Android整個(gè)體系的架構(gòu)核心(120分鐘)
25.1 源碼剖析Service Manager是如何成為一個(gè)守護(hù)進(jìn)程的?
25.2 源碼剖析Server和Client是如何獲得Service Manager接口的?
25.3 源碼剖析Server是如何把自己的服務(wù)啟動(dòng)起來(lái)的?Service Manager在Server啟動(dòng)的過(guò)程中是如何為Server提供服務(wù)的?
25.4 源碼剖析Service Manager是如何為Client提供服務(wù)的?
25.5 Android系統(tǒng)進(jìn)程間通信Binder機(jī)制在應(yīng)用程序框架層的Java接口源代碼分析